Меню

понедельник, 27 февраля 2012 г.

Секретная клавиша Windows

Клавиатура не всегда выглядела так, как сейчас. До выхода Windows 95 на ней не было загадочной клавиши с логотипом. Зачем она появилась? Доподлинно неизвестно, но явно для того, чтобы раздражать геймеров и смущать юзеров запуском исключительно меню Пуск. Канал SLTV провел расследование и выявил десятки скрытых возможностей этой кнопки и даже сумел изменить раскладку клавиатуры одним лишь её нажатием. Подробности в видеосюжете.

воскресенье, 19 февраля 2012 г.

суббота, 11 февраля 2012 г.

Руководство по безопасной работе детей в интернете

Ребенок в сети
Подробное руководство по безопасной работе детей в интернете

Готовим компьютер к выходу ребенка в Интернет

Интернет-сёрфинг отнимает полжизни

Интерактивный курс "Безопасность в Интернете"

суббота, 4 февраля 2012 г.

Программы для создания игр. Создаем 2D, 3D и онлайн игры!

Рано или поздно любому человеку, более или менее активно играющему в компьютерные игры, приходит в голову мысль: «Чужие игры – это, конечно, хорошо, но своя все же лучше!». Некоторые из таких людей начинают учиться программированию, игровому дизайну, моделированию, однако дело это непростое, и закончить обучения смогут не все. Профессиональные разработчики, зная о всех возможных трудностях, связанных с изучением этой непростой науки, создали специальные пакеты программ для создания игр.

В большинстве своем эти программы используют графическое представление привычных для каждого профессионального программиста функций. Это позволяет создавать полноценные 2D и 3D игры, используя одну лишь мышку. Звучит заманчиво, правда? К сожалению, не обошлось и без минусов. Большинство программ узко направленны в жанре (то есть если написано «Стратегия», то максимум жанрового смешения, который вы сможете себе позволить – это «RTS/RPG» и т.п.), а некоторые из них так и вовсе позволяют только свободно менять модели, текстуры, фон, музыку, движения, но это в любом случае будут лишь вариации на тему одной и той же игры. В сегодняшнем обзоре представлены программы, которые (по возможности, конечно) лишены вышеперечисленных минусов.

Game Maker

Из простого редактора текстур и моделей (первые версии программы) Game Maker превратился в полнофункциональную среду разработки приложений. Последняя на сегодняшний день восьмая версия позволяет работать с 2D и 3D объектами, использовать стандартные и созданные пользователями библиотеки (для этого нужно использовать Lib Maker) и многое другое.
Game Maker – это самая, наверно, дружелюбная программа-конструктор игр из представленных сегодня. Для создания кода можно использовать как мышь («графический» вариант программирования), так и более классическую клавиатуру (то есть вбивать код вручную). Поддерживается импорт моделей из различных редакторов, к примеру, из популярного 3D Max.
Однако, несмотря на очевидные плюсы, есть и минусы. Один из них – ограниченная поддержка 3D, введенная с шестой версии программы. До шестой версии основными играми, созданными с помощью Game Maker, были платформеры, но после появилась возможность создавать полноценные трехмерные игры. Другой минус – необходимо минимальное знание принципов программирования. В основе каждого действия, созданного на основе Game Maker, лежит реакция объекта на какое-то событие, а значит, прежде, чем приступать к работе, нужно понять, что такое триггеры, скрипты и спрайты (последние нужны, к примеру, для того, чтобы сделать огонь и траву). Ну и, конечно, лучше бы уметь работать с текстурами, моделями и анимацией.

Unity 3D

Программы для создания игр не существовали бы в том виде, в каком они существуют сейчас, если бы не этот пакет. Unity 3D – намного более сложный инструмент, чем Game Maker. В него входит встроенный редактор моделей, мощный графический движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, отдельные программы для создания и обработки шейдеров, тени, ландшафтов, физики и звуокв, а также богатые библиотеки скриптов.
Все перечисленное замечательно работает в тандеме, что позволяет работающему с Unity 3D человеку не пользоваться сторонними программами. В отличие от нашего предыдущего гостя, данный редактор, во-первых, направлен на работу с трехмерной графикой, во-вторых, делает возможным создавать игры любого жанра на высоком уровне, в-третьих, облегчает процедуру создания онлайн игр.
Однако есть и ложка дегтя в этой большой, шикарной бочке меда. И это, опять же, минимальное знание программистских принципов. До определенного момента (на стадиях разработки окружения и моделей) об этом можно не задумываться, но дальше нужно будет приложить некоторые усилия. Несмотря на богатую библиотеку и мощный скриптовый движок с моментальной компиляцией, какую-то часть кода придется прописать самому. Во всяком случае, если вы действительно хотите создать что-то свое.

3D Rad

Однозначный победитель по простоте освоения. 3D Rad может стать для многих талантливых игроделов отправной точкой, эдакой тренировочной платформой, а может стать и полноценным конструктором игровых хитов. Многое здесь зависит от таланта разработчика, ведь из этой программы можно выжать довольно много.
Основные возможности все те же, что и в предыдущих программах, но 3D Rad, в отличие от остальных, поддерживает плагины, имеет некоторые предустановленные ИИ модели (автомобиля и следопыта), карты теней и текстур, возможность создания онлайн игры (!) и условно-бесплатные обновления (жертвуете один раз 5$ на развитие движка и получаете бесплатно каждый месяц обновления; кто не жертвует – ждет три месяца).
Заключение.
Все три программы для создания игр хороши по-своему. Game Maker – середнячок как по сложности, так и по возможностям, 3D Rad может многое, но только при толковой подборке плагинов, а Unity 3D – это вообще полноценная среда для комфортного игростроения, которая, однако, требует определенных навыков. Так что выбирайте любую из них, исходя лишь из своих целей и талантов.

Материал взят из источника (ссылка).

пятница, 3 февраля 2012 г.

Портал образовательной Интрасети г.Урай теперь ВКонтакте

Сегодня в мире не осталось наверное человека, который бы хоть раз не побывал в какой-нибудь социальной сети. Социальная сеть представляет собой веб-сайт, контент которого наполняется самими участниками сети. С развитием технологий, социальные сети обрели осязаемую основу в виде порталов и веб-сервисов. Так, найдя на одном из таких сайтов совершенно незнакомого для себя человека, можно увидеть цепочку промежуточных знакомств, через которую вы с ним связаны. Кроме того, в социальных сетях создаются странички крупных компаний, сообществ, организаций, групп по каким-либо интересам. Вообщем обо всем.

Вот и у МАУ "Городской методический центр" теперь есть своя страничка в социальной сети ВКОНТАКТЕ. Паралельно с порталом образовательной Интрасети г.Урай, Вы сможете узнавать главные события в сфере образования, общаться с другими людьми, и кроме того подписыватся на обновления. Присоединяйтесь!

среда, 1 февраля 2012 г.

Городской фотошоп-конкурс "Город – сказка, город – мечта"

В рамках продвижения проекта «Карта безопасного детства» с 30.01.2012 до 19.02.2012 проводится конкурс фотографий «Город – сказка, город – мечта».

Конкурс проводится с целью создания положительного имиджа города, привлечение жителей к процессам, происходящим в городе. В конкурсе могут принять участие все жители города Урай вне зависимости от возраста, пола, места проживания, рода занятий и увлечений. Для участия в конкурсе принимаются следующие работы - измененные изображения какого-либо места или объекта нашего города с использованием графического редактора, то есть видоизменить место, которое хотелось бы видеть по иному: внести изменения в архитектуру, преобразовать неблагополучные участки.

От одного автора принимаются не более 3 конкурсных работ. Требования к работам: разрешение работы –  1024*768;  размер работы не более 5Мбайт. Для участия цифровые работы направляются участниками на адрес электронной почты организатора: gmc@edu.uray.ru с указанием в теме письма  «фотошоп-конкурс», в теле письма данных участника: Ф.И.О. полностью, возраст, контактный телефон. Направление работ на указанный почтовый адрес является свидетельством согласия адресанта с условиями фотошоп-конкурса, закрепленными положением.

Все фотоработы, соответствующие условиям конкурса, будут публиковаться на web-портале "Городской образовательной интрасети" (www.edu.uray.ru), а также освещением проведения конкурса в СМИ будет проводиться специалистами Администрации города Урай. Лучшие работы будут представлены на фотовыставке после подведения итогов конкурса. Фотоработы, не отвечающие условиям конкурса, не рассматриваются.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
/* Кнопочка Наверх */ /* Конец кнопочки Наверх */